阿根廷的通脹已經(jīng)達到了一天一個樣的地步,對于其他國家的Steam玩家來說,使用阿根廷比索的Steam阿根廷區(qū)就是一個充滿吸引力的“低價區(qū)”。不過Valve卻并不想維持這么極不穩(wěn)定的貨幣。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解Valve公告,自11月20日起,兩大“低價區(qū)”阿根廷與土耳其將采用美元定價,屆時玩家錢包的余額也將按當(dāng)天匯率自動兌換為美元。

根據(jù)Steam的公告,在包括阿根廷的拉丁美洲美元區(qū)以及包括土耳其的中東及北非美元區(qū)的交易將以美元結(jié)算。同時這些美元結(jié)算區(qū)可能游戲的定價會有波動,有些可能上漲,有些可能降低。這些取決于游戲開發(fā)者與發(fā)行商。

拉丁美洲 - 美元結(jié)算區(qū)
中美洲:
伯利茲
薩爾瓦多
危地馬拉
洪都拉斯
尼加拉瓜
巴拿馬
南美洲:
阿根廷
玻利維亞
厄瓜多爾
圭亞那
巴拉圭
蘇里南
委內(nèi)瑞拉
中東及北非 - 美元結(jié)算區(qū)
中東:
巴林
埃及
伊拉克
約旦
黎巴嫩
阿曼
巴勒斯坦
土耳其
也門
北非:
阿爾及利亞
利比亞
摩洛哥
突尼斯
蘇丹
Valve對于此次結(jié)算變更表示是由于阿根廷與土耳其的高通脹導(dǎo)致匯率波動,讓游戲開發(fā)商很難為他們的游戲選擇適合的價格并進行保持。同時這也導(dǎo)致Valve很難在這些國家與地區(qū)保持Steam支付方式的正常運行。使用美元結(jié)算能夠有助于為玩家和合作伙伴提供更高的穩(wěn)定性與一致性。

對于阿根廷與土耳其本地開發(fā)者以及其他在當(dāng)?shù)匕l(fā)行游戲的發(fā)行商,使用美元相比當(dāng)?shù)刎泿糯_實有更好的穩(wěn)定性,保證其營收。但是對于玩家來說,使用美元保證游戲定價穩(wěn)定,卻并不是什么好事。畢竟動不動在歐美區(qū)60、70美元的游戲,在阿根廷與土耳其這些低價區(qū)一天一個低價,就算采用美元結(jié)算之后不對定價進行改動,這也抹掉了匯率上的“折扣”。

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