在今年的TGS 2023上,卡普空公開了ARPG《龍之信條2》的新演示,這款續(xù)作還是繼續(xù)系列傳統(tǒng)的歐美式魔幻與強調(diào)動作元素。同時作為開放游戲,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解《龍之信條2》也將采用無縫讀取的設計,不會打斷玩家的游玩體驗。

《龍之信條》系列導演伊津野英昭表示玩家在《龍之信條2》游戲中的探索是沒有任何加載畫面的,例如玩家進入地下城、洞穴與廣闊的平原山地等等。如果說有加載的地方,那就是游戲中的過場動畫。


對于現(xiàn)在的游戲,尤其是動作元素占主導的ARPG,戰(zhàn)斗的流暢也體現(xiàn)在游戲流程當中。這方面貝塞斯達的《星空》就是一個反面典型,玩家的批評中就包括了在各個星球探索時出現(xiàn)打斷體驗的加載畫面。進入本世代,無論是主機還是PC都大量采用了SSD,游戲加載資源的速度與帶寬都大大提升,玩家們對于游戲的要求自然也提升到了縮短加載或者直接無加載畫面。當然,如果游戲開發(fā)者能夠?qū)⒓虞d畫面靈活設計成經(jīng)典的“爬梯”或者“電梯”,玩家或許也不會不買賬。

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