雖然說拉瑞安工作室的老大“騎士主管”Swen Vincke曾經(jīng)表示他們還沒有做《博德之門3》的DLC,但是如今玩家們的熱情,卻讓他們有些改變心思了。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解現(xiàn)在拉瑞安工作室正在考慮《博德之門3》的擴(kuò)展內(nèi)容,不過這都要等到他們度假回來。

拉瑞安工作室高級產(chǎn)品經(jīng)理Tom Butler表示他們會繼續(xù)對《博德之門3》本體進(jìn)行修復(fù)工作,然后工作室的大家都會去獨家,回來之后他們會考慮接下來要做什么。現(xiàn)在他們確實已經(jīng)進(jìn)行了討論。開發(fā)團(tuán)隊想做更多的東西,雖然還沒什么計劃。

拉瑞安現(xiàn)在正在按照他們的計劃按部就班的對游戲進(jìn)行更新修復(fù),上周的《博德之門3》PC正式版一號補(bǔ)丁解決了游戲中的1000多項錯誤與流程問題。在二號補(bǔ)丁中拉瑞安也將為《博德之門3》提供更多的調(diào)整,給游戲中的NPC角色提供更多的結(jié)尾內(nèi)容。

對于《博德之門3》,由于豐富的選擇與骰子的隨機(jī)性讓游戲每一局都有不同的體驗。不過《博德之門3》依舊有很多令玩家感到遺憾的部分,例如博德之門的上城區(qū)的設(shè)置。每一個沉迷費倫大陸冒險的玩家,自然想要更多的藏寶地等著翻找。

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