《博德之門3》毫無疑問是今年的一匹大黑馬,作為一款CRPG卻點(diǎn)燃了玩家們的骰子熱情。雖然說這令沒有后續(xù)DLC計(jì)劃的皮搋子騎士們感到受寵若驚,不過打磨本體游戲還是要繼續(xù)的。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解拉瑞安工作室今天正式公開了《博德之門3》的后續(xù)更新路線圖,官方將繼續(xù)修復(fù)與完善游戲體驗(yàn)。

Swen Vincke表示拉瑞安工作室目前的重點(diǎn)是解決玩家們所提出的各種問題,同時(shí)他們也在聽取各種建議。也就是說工作室目前的重點(diǎn)依舊是對(duì)《博德之門3》進(jìn)行BUG修復(fù)與游戲優(yōu)化。

作為《博德之門3》正式版的“一號(hào)補(bǔ)丁”與“二號(hào)補(bǔ)丁”,前者將包含1000多個(gè)修復(fù)與調(diào)整,而后者則是吸納了大量玩家的反饋與要求對(duì)游戲做出一些調(diào)整和優(yōu)化,但是具體內(nèi)容還未知。不過在官方已經(jīng)保證了玩家可以在游戲中調(diào)整角色外觀,那么或許也可以期待一下官方做出幻化系統(tǒng),畢竟很多裝備真的是在好看與實(shí)用之間矛盾著。


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