《荒野大鏢客 救贖》過了這么長時間終于將在8月17日登陸PS4與NS這兩個已經(jīng)算是“上世代”的游戲平臺,本應(yīng)該是一件好事。畢竟PS4可以銜接PS5,而NS也能夠體驗西部牛仔的經(jīng)典故事了,尤其是這次支持了中文。不過根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解對于這么一款除了漢化就是“原汁原味”移植版50美元的價格,玩家們可就不怎么歡喜,甚至有點憤怒。

一般來說作為炒冷飯的基本,游戲開發(fā)商應(yīng)該會為游戲添加高清紋理與幀數(shù)進行提升,然而本作卻是完全沒有任何改變,依舊是30幀、沒有提升的游戲紋理、沒有多人模式。這么一個原版游戲搬到PS4就要50美元,更何況如果在XboxOne與XSX|S上玩原版《荒野大鏢客 救贖》還能向后兼容并且通過XSX的加強提高幀數(shù)與分辨率,這確實讓PS4與NS玩家覺得自己是“大冤種”。

對于R星,或許是被某三部曲的差評嚇到了,或許是真的偷懶(畢竟NS機能可能不行,PS4還是能救一救的),但是在結(jié)果上來看,這次炒冷飯又要步三部曲前輩的后塵了。


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