《博德之門3》雖然還沒正式推出,但是也算是靠著狗熊“一炮而紅”。隨著下個月正式版推出,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解《博德之門3》這花了將近3年的搶先體驗,給了玩家17000種不同的結(jié)局變化。

根據(jù)拉瑞安工作室的編劇Chrystal Ding的透露,她作為《博德之門3》的主要編劇,她一直在制作游戲的結(jié)局,并且為此花費了六個月的時間。至于這半年的成果,她創(chuàng)作了17000種結(jié)局變化。

雖然說17000個結(jié)局變化從數(shù)字上看去確實很壯觀,但是也要注意這只是“結(jié)局變化”而非“結(jié)局”,很可能就是同樣的劇情中有著不同的角色。畢竟根據(jù)《博德之門3》的規(guī)模,游戲中玩家自己的角色關系都有各種各樣復雜的關系與演出,包括狗熊(德魯伊)。游戲本身還有著174小時的過場動畫,這其中或許也有很多“差分畫面”的水分。


《博德之門3》預定將于8月3日推出PC正式版,PS5版本將于9月6日推出。
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