隨著《最終幻想16》即將解鎖,FAMI通也甩出了《最終幻想16》的第一個(gè)評(píng)分:39分(10/10/10/9),毫無懸念地直接進(jìn)入白金殿堂。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解《最終幻想16》也成為第六款獲得39分的最終幻想游戲(其余五款為:《最終幻想10》、《最終幻想13》、《最終幻想 零式》、《最終幻想14 重生之境》、《最終幻想7重制版》)。

根據(jù)評(píng)價(jià)透露,本作需要35至40小時(shí)通關(guān)主線劇情,而攻略所有支線與額外內(nèi)容則需要70小時(shí)的時(shí)間。《最終幻想16》的戰(zhàn)斗可以通過能力組合打造屬于自己的連擊節(jié)奏與玩法,同時(shí)就算是動(dòng)作游戲新手玩家也能享受華麗爽快的戰(zhàn)斗。做成ARPG是進(jìn)化而不是改變。

在游戲中的開放世界各地,都有著系列彩蛋的存在,會(huì)讓系列粉絲會(huì)心一笑。劇情上保持了系列一貫的電影化敘事風(fēng)格,在關(guān)鍵劇情上插入強(qiáng)烈刺激感官的場(chǎng)景,描繪出了從心中涌出的真摯感情。無論是這份感情是消極還是積極的,都讓“人類的贊歌”這個(gè)說法更加具有說服力。

當(dāng)然不知道FAMI通評(píng)測(cè)時(shí)有沒有用到首日補(bǔ)丁,不然在demo那種不穩(wěn)定幀數(shù)下,戰(zhàn)斗可能不是太爽快,希望首發(fā)補(bǔ)丁能夠修復(fù)這個(gè)問題。

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