作為本世代主機(jī)的一個共同特點,無論是PS5還是XSX|S都能夠兼容上一世代PS4與XboxOne的游戲,而很多開發(fā)商與發(fā)行商在游戲上也采用了同時登陸上世代與本世代的策略。不過根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解現(xiàn)在作為Xbox第一方的微軟正式宣布微軟游戲工作室將不再繼續(xù)開發(fā)XboxOne游戲。


微軟游戲工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty表示現(xiàn)在微軟已經(jīng)進(jìn)入“第九世代”,放棄上世代XboxOne是微軟為主機(jī)與PC制作游戲的新戰(zhàn)略的一部分。這也能讓微軟的游戲發(fā)布更加接近競爭對手索尼與任天堂的頻率。如果玩家還想繼續(xù)在XboxOne老硬件上玩新游戲,還是可以通過微軟云游戲服務(wù)達(dá)成。

微軟游戲工作室目前擁有23家游戲工作室。同時Matt Booty表示3A級別的大型游戲開發(fā)周期不再是過去的兩、三年,而是需要四、五年甚至六年以上,現(xiàn)在需要更多的時間來添加4K畫面與高級光影技術(shù)??瓷先ノ④浉駥W⒈臼来鶻SX|S,而不是帶著XboxOne這個技術(shù)上的“拖油瓶”。

最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因為Steam上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運營前夕,回顧當(dāng)初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動娛樂博覽會...