在Xbox延長發(fā)布會上,黑曜石工作室介紹了旗下第一人稱新作《宣誓》的新情報,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解游戲總監(jiān)Carrie Patel表示《宣誓》雖然繼承了《永恒之柱》世界觀與設(shè)定,但是玩家們并不需要玩過《永恒之柱》系列就能體驗本作。

《宣誓》中的地圖設(shè)計是相互連接的開放區(qū)域,玩家可以按照自己的節(jié)奏進行探索,發(fā)現(xiàn)每一個秘密、支線任務(wù)和角色,或者更多地關(guān)注敘事情節(jié)。玩家扮演的主角作為艾迪爾帝國(Aedyr)的特使,前往Living Lands調(diào)查一場神秘的“靈魂瘟疫”。雖然主角沒有守望者的力量,但是卻與Living Lands所蘊含的神秘力量有所關(guān)聯(lián)。


黑曜石工作室承認(rèn)《宣誓》的規(guī)模并沒有達到游戲計劃之初預(yù)計的《上古卷軸5天際》體量。但是《宣誓》現(xiàn)在已經(jīng)大致可以達到《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》或者自家《天外世界》規(guī)模。

《宣誓》預(yù)定將于2024年發(fā)售,登陸XSX|S與PC平臺,首發(fā)加入XGP。
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