微軟作為游戲成就系統(tǒng)的先行者,很早就推出了自家的游戲點(diǎn)數(shù)系統(tǒng)。然而就像PlayStation的“獎杯控”,微軟Xbox玩家中也同樣不缺“成就黨”的身影,而這自然而然也會衍生出類似《Aabs Animals》這樣的“刷成就游戲”,尤其是這些成就點(diǎn)數(shù)有時會與Microsoft Rewards這樣實(shí)打?qū)嵱鞋F(xiàn)實(shí)價值的獎勵系統(tǒng)關(guān)聯(lián)。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解現(xiàn)在微軟也開始針對這樣的“刷成就游戲”進(jìn)行處理了,更改游戲點(diǎn)數(shù)規(guī)則了。


根據(jù)微軟ID@Xbox 計劃中的開發(fā)者透露在5月微軟對游戲上架規(guī)則進(jìn)行了修改,如果包含:1.“所有成就都可以在開始游戲的幾分鐘內(nèi)解鎖”、2.“成就不代表對游戲內(nèi)容的徹底探索與參與”、3.“成就可以在沒有任何玩家互動情況下解鎖(除非是核心玩法)”這幾種的情況,微軟將禁止這款游戲上架Xbox。

索尼曾經(jīng)在2022年處理了包括《Jumping》、《Caravan Journey》這種“白金神作”,而微軟也將《Aabs Animals》這樣的“刷成就游戲”打?yàn)榈湫?,并且開始處理。對于索尼來說,花錢買來的白金獎杯,它的含金量能有多少呢?對微軟而言,由于游戲成就有時與Microsoft Rewards任務(wù)關(guān)聯(lián),所以也算是真的有“含金量”了。

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