索尼公開了其2022財(cái)年第四季度(2023年1月1日至3月31日)財(cái)報(bào),該季度索尼銷售額為30636億日元,同比增長35%;營業(yè)利潤為1285億日元,同比下降7%,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解在玩家關(guān)心的數(shù)字娛樂方面,索尼宣布截至3月31日PS5的全球出貨量已經(jīng)達(dá)到3840萬臺(tái)。


在游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)板塊,索尼該季度銷售額為10732億日元,同比增長61.31%;營業(yè)利潤389億日元,同比下降55.44%,對(duì)于利潤下降,索尼表示其中包括了游戲開發(fā)成本提高以及多次收購包括Bungie在內(nèi)的新開發(fā)商所造成的支出。

在硬件方面,PS5該季度出貨量為630萬臺(tái),同比增長430萬臺(tái),該財(cái)年P(guān)S5合計(jì)出貨量達(dá)到1910萬臺(tái)。

軟件方面,PS4與PS5軟件在該季度共售出6800萬份,同比下降3.54%,其中950萬份是索尼第一方游戲。軟件銷售額中數(shù)字版游戲的占比已經(jīng)達(dá)到70%。

訂閱服務(wù)方面,本季度PS Plus會(huì)員訂閱數(shù)量為4070萬,與去年同期持平。PlayStation Network的月活躍用戶達(dá)到1.08億,同比增長1.88%。

最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因?yàn)镾team上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺(tái)的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運(yùn)營前夕,回顧當(dāng)初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實(shí)上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動(dòng)娛樂博覽會(huì)...