第35屆金搖桿獎(jiǎng)于2017年11月18日公布,作為英國(guó)最著名的游戲產(chǎn)業(yè)大獎(jiǎng),以公眾投票選出一年中最佳的各平臺(tái)游戲,是繼街機(jī)獎(jiǎng)(Arcade Awards)之后最古老的游戲產(chǎn)業(yè)大獎(jiǎng)。因此對(duì)于各位玩家來(lái)講是非常關(guān)注的,本次榮獲年度最佳游戲的是由任天堂游戲公司出版發(fā)行的開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》,塞爾達(dá)傳說(shuō)可以說(shuō)是獲得多項(xiàng)獎(jiǎng)。

除了年度最佳游戲受關(guān)注以外,其他上榜的游戲也均是大家關(guān)注的焦點(diǎn)。
最佳故事敘事:《地平線 零時(shí)黎明》
最佳畫(huà)面設(shè)計(jì):《茶杯頭》
最佳多人游戲:《絕地求生 大逃殺》
最佳獨(dú)立游戲:《13號(hào)星期五》
最佳eSports:《守望先鋒》
最佳工作室:Nintendo EPD
最佳直播播主:Markiplier
最佳PS游戲:《地平線 零時(shí)黎明》
最佳XB游戲:《茶杯頭》
最佳任天堂游戲:《塞爾達(dá)傳說(shuō) 曠野之息》
最佳PC游戲:《絕地求生 大逃殺》
評(píng)委選擇獎(jiǎng):《塞爾達(dá)傳說(shuō) 曠野之息》
最佳音效獎(jiǎng):《塞爾達(dá)傳說(shuō) 曠野之息》
最期待游戲:The Last of Us Part II
終生成就獎(jiǎng):Sid Meier

金搖桿獎(jiǎng)最初只涵蓋了電腦游戲,但是之后因?yàn)殡娨曈螒蛟谟?guó)的成功(如世嘉Master System和Mega Drive)被擴(kuò)大到電子游戲機(jī)平臺(tái)的游戲。作為游戲界歷史最悠久、最有分量的獎(jiǎng)項(xiàng)之一,被玩家們看作是游戲業(yè)界的“奧斯卡”。
本次除了《塞爾達(dá)傳說(shuō)》外,排名第二的是《地平線:零之黎明》、第三是《女神異聞錄5》。而最佳PS游戲和最佳XBOX游戲也都是人氣非常高的產(chǎn)品。不過(guò)有玩家表示吐槽,尤其是對(duì)于“馬里奧”并未獲獎(jiǎng)的吐槽,當(dāng)然了,大部分玩家還是表示認(rèn)同的,畢竟這個(gè)評(píng)選形式還是比較公正的。
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