雖然史克威爾艾尼克斯是一家第三方游戲廠商,但是近幾年P(guān)C玩家卻要比索尼PS玩家晚半年多玩到《最終幻想7重制版》,而Xbox更是根本玩不到。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解對(duì)于這種索尼限時(shí)獨(dú)占策略,SE表示將會(huì)繼續(xù)自家的多平臺(tái)獨(dú)占策略。

根據(jù)SE的3季度營(yíng)收?qǐng)?bào)告問答中,對(duì)于即將推出的新游戲的發(fā)行平臺(tái)策略問題,SE表示他們將繼續(xù)維持目前的多平臺(tái)發(fā)行戰(zhàn)略。目前SE還有更多游戲正在開發(fā),并且會(huì)加入到這個(gè)發(fā)行戰(zhàn)略,其中就包括了將由PS5獨(dú)占半年的《最終幻想16》。



SE的獨(dú)占策略中并非只有索尼PS平臺(tái),像其招牌HD-2D RPG“歧路旅人”續(xù)作《歧路旅人2》同時(shí)登陸了索尼PS與任天堂Switch,Xbox上也有著《最終幻想7核心危機(jī) 重聚》以及《天堂的陌生人 最終幻想起源》等作品。不過除去Switch的硬件性能問題,SE的核心主力游戲《最終幻想》系列的主線作品確實(shí)全面傾斜索尼PS。不過作為游戲廠商,自然還是要根據(jù)營(yíng)收來(lái)制定接下來(lái)的計(jì)劃。同時(shí)隨著SE社長(zhǎng)變動(dòng),也不乏接下來(lái)SE的游戲會(huì)登陸更多平臺(tái)。


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