在疫情時(shí)代下,曾經(jīng)準(zhǔn)備改革的E3展會(huì)從線上與取消活動(dòng)中輾轉(zhuǎn),今年官方終于宣布將再次回歸下線展會(huì)模式,并且將由PAX與星球大戰(zhàn)慶典背后運(yùn)營商ReedPop負(fù)責(zé)。然而根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解作為近年來御三家中唯一在E3召開展會(huì)的微軟今年或許也將缺席了。

早在十年前,任天堂已就已經(jīng)放棄舉辦E3發(fā)布會(huì),索尼也在2019年宣布不再舉辦E3發(fā)布會(huì)。如今就連曾經(jīng)覺得“E3依然擁有影響力”的微軟也放棄了舉辦發(fā)布會(huì)。根據(jù)微軟Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞的說法,微軟雖然不會(huì)舉辦任何官方的E3活動(dòng),但是Xbox將在2023年與E3一起做一些活動(dòng),以便行業(yè)人士可以參與其中。

對于過去的E3來說,一直是以商業(yè)TOB為主,當(dāng)年各家大廠的展前發(fā)布會(huì)一直是玩家們在夏天翹首以待的“吃餅大會(huì)”。隨著影響力的逐漸下降,E3也曾經(jīng)計(jì)劃進(jìn)行轉(zhuǎn)型,增加玩家TOC內(nèi)容。然而隨著疫情時(shí)代開始,這個(gè)計(jì)劃也遭到巨大影響。如今E3重返線下,主辦方ESA甚至找來了ReedPop來策劃今年的展會(huì)。ReedPop直接表示多年來他們一直在聆聽與研究全球玩家社區(qū)的反饋,2023年的E3展會(huì)將是“史詩般地回歸”,她保留了一直很有趣的東西,并且去重塑那些已經(jīng)落伍的東西,為2023年E3與之后的游戲展會(huì)定下新基準(zhǔn)。在回復(fù)IGN的一份說明中ReedPop表示,他們在1月初才開始向各大廠商發(fā)送邀請,雖然現(xiàn)在沒有御三家舉辦展會(huì),但是還是收到了許多業(yè)內(nèi)頭部公司的極大興趣與口頭承諾。他們相信在自己公開參展商名單時(shí),會(huì)讓來到洛杉磯參與的業(yè)內(nèi)人士與玩家覺得不虛此行。

經(jīng)過疫情時(shí)代,各大廠商都開始自食其力舉辦發(fā)布活動(dòng)。雖然ReedPop還沒有公開他們E3展會(huì)活動(dòng)列表,但是很可能正是ReedPop“推陳出新”的改革策略,讓如今靠著自己發(fā)布活動(dòng)“羽翼已豐”的微軟失去最后的興趣。

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