威世智針對(duì)《龍與地下城》推出的新版OGL1.1授權(quán)草稿中擬定的對(duì)于版權(quán)與分成的條款,可以說(shuō)是在DND圈中一石激起千層浪。大量創(chuàng)作者對(duì)于這版新OGL表示了不滿(mǎn),甚至刪除了自己的DND&Beyond賬號(hào)以表達(dá)實(shí)質(zhì)抗議,同時(shí)根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解威世智本身也收到了超過(guò)一萬(wàn)件用戶(hù)投訴。

經(jīng)常玩CRPG的玩家,龍與地下城(DND)風(fēng)格的游戲可以說(shuō)是避不開(kāi)的,除了官方作品外,很多玩家也見(jiàn)到過(guò)很多通過(guò)OGL和SRD授權(quán)制作的游戲。初版開(kāi)放游戲授權(quán)條款(Open Game License),簡(jiǎn)稱(chēng)OGL,是一種授權(quán)協(xié)議,官方在《龍與地下城》第三版中允許TRPG的制作人可以在授權(quán)架構(gòu)下修改、復(fù)制、重新發(fā)布游戲的部分內(nèi)容,例如游戲機(jī)制、怪物、法術(shù)等等部分,其中最重要的一條是“即使威世智之后修改OGL,玩家依舊可以使用以前的任何一版OGL”,也就是說(shuō)玩家自身基于OGL制作的桌游與電子游戲等內(nèi)容,不會(huì)因?yàn)橥乐切薷腛GL授權(quán)而受到追訴。由于這種開(kāi)放性授權(quán),大量創(chuàng)作者建立了擴(kuò)充內(nèi)容、劇本與資料書(shū),讓整個(gè)社區(qū)蓬勃發(fā)展。其中比較知名的包括被戲稱(chēng)為“DND3.75”的,Paizo制作的“開(kāi)拓者系統(tǒng)”,其也衍生出了《開(kāi)拓者》系列游戲。


不過(guò)在2022年12月22日,威世智在DND&Beyond發(fā)布公告宣布將在2023年初推出OGL 1.1版本,公告中明確官方要求創(chuàng)作者要讓威世智知道游戲全部?jī)?nèi)容,年收入高于5萬(wàn)美元的作品需要上報(bào)收入,年收入超過(guò)75萬(wàn)美元的作品威世智將收取25%抽成。當(dāng)然官方收取版權(quán)費(fèi)用,玩家們還可以理解。但是隨后有消息稱(chēng)OGL 1.1將會(huì)取代以前的OGL版本,同時(shí)過(guò)去的OGL將被視為未授權(quán)協(xié)議。同時(shí)創(chuàng)作者需要允許威世智可以無(wú)限制、不可撤回地以任何形式使用作品內(nèi)容。同時(shí)已經(jīng)被Kickstarter游戲部門(mén)主管確認(rèn)的是《龍與地下城》授權(quán)的眾籌項(xiàng)目將被收取20%的費(fèi)用。

如今威世智已經(jīng)表示他們的“草稿”中的條款并不會(huì)所有都應(yīng)用在正式的OGL1.1協(xié)議中,他們從來(lái)沒(méi)有打算影響游戲社區(qū)。這些條款也是為了防止有人通過(guò)NFT、區(qū)塊鏈等方式利用OGL,并確保競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手不能利用OGL在自己的商品中。很明顯,他們自己在OGL 1.1草稿中“擲出了1”。當(dāng)然無(wú)法說(shuō)威世智到底是不是真的是因?yàn)槊髅嫔系睦碛赏瞥鯫GL 1.1。因?yàn)樵谌ツ辏乐桥c母公司孩之寶就開(kāi)始了針對(duì)《龍與地下城》這個(gè)手中最大IP的擴(kuò)展計(jì)劃,除了傳統(tǒng)桌游內(nèi)容外還開(kāi)始了大量電子游戲制作。孩之寶也曾經(jīng)表示《龍與地下城》的IP價(jià)值被“低估”了。作為威世智下“左膀右臂”的另一臂《萬(wàn)智牌》,最近的卡包,玩家們也有目共睹。

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