雖然游戲里還是“祖?zhèn)鱃F手藝”,但是《寶可夢 朱紫》依舊靠新玩法吸引了大量玩家。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解任天堂官方的消息,《寶可夢 朱紫》在11月18日發(fā)售后第一周的三天內(nèi)實體版與數(shù)字版銷量合計已經(jīng)超過1000萬份,突破了任天堂發(fā)售前三天游戲銷量的最高紀錄。2019年Switch的第一部主系列作品,《寶可夢 劍盾》發(fā)售前三天銷量為600萬份。


《寶可夢 朱紫》作為《寶可夢》系列第九世代主系列新作,游戲首次真正地采用了開放世界玩法,搭配開放世界的是非線性的游戲流程,除了道館挑戰(zhàn)之外還包括了兩條不同的故事線,相比前作《寶可夢 劍盾》單薄的劇情,在敘事與人物塑造上豐富很多。然而由于本作糟糕的性能表現(xiàn),畫面幀數(shù)不穩(wěn)定、建模bug與明顯延遲除了成為短視頻里的“樂子”外,也確確實實地導致玩家的體驗打折扣。不過如果玩家能夠忍受游戲性能上的問題,《寶可夢 朱紫》肯定是Switch上提供最多新體驗的《寶可夢》游戲。



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