雖然已經(jīng)過了2022年11月6日,大家沒有真的玩上完全潛入的VR版《刀劍神域》,不過萬代依舊在繼續(xù)推出《刀劍神域》改編游戲。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解在11月7日,萬代正式公開了《刀劍神域》ARPG《刀劍神域 異絆集結(jié)》,官方預(yù)定于2023年發(fā)售,登陸PS5、XSX|S、PS4、XboxOne與PC(Steam)平臺,支持做多4人聯(lián)機。

喜聞樂見,雖然是輕改,但是本作依舊采用了與原作不同的故事線,并且加入了新的原創(chuàng)角色“多蘿西”(ドロシ)。游戲本身的故事框架依舊基于“Underworld”,為了最終AI“a.l.i.c.e.”的誕生而創(chuàng)造的“地下世界”將迎來最終時刻“最終負荷試驗”。隔開“人界”與“黑暗領(lǐng)地”的大門被打開,這是名為“戰(zhàn)爭”的極限狀態(tài)。來自黑暗領(lǐng)域的“多蘿西”在戰(zhàn)爭之外,還有著其他的困惑。


從官方給出的設(shè)定上來看,ARPG和多人聯(lián)機,本作或許更像是“彼岸游境”的一個DLC。面對善于制作“粉絲向”游戲的萬代,這款新作的素質(zhì)或許應(yīng)該用“平常心”來看待。



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