“吃雞”游戲《絕地求生》已經(jīng)是一款5年前的作品,期間各種大逃殺游戲也層出不窮。不過隨著1月份《絕地求生》轉(zhuǎn)為免費(fèi)游戲,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解在KRAFTON的最新財(cái)報(bào)中,《絕地求生》如今每天擁有超過8萬新用戶流入。

KRAFTON的財(cái)報(bào)中表示《絕地求生》每天有超過8萬新用戶流入,同時(shí)隨之而來的用戶平均收入也環(huán)比增長20%。在KRAFTON的官方聲明中表示《絕地求生》在2022財(cái)年第二季度海外市場的營收占比達(dá)到了94%。

《絕地求生》作為KRAFTON前身藍(lán)洞的發(fā)家之作,將其引領(lǐng)成為了如今發(fā)行與制作兼顧的游戲大廠。不過同時(shí)《絕地求生》也與其他競技游戲面臨同樣的外掛問題,不知道這每天8萬的用戶流入中到底有多少是“慣犯”老面孔。除了《絕地求生》之外,KRAFTON今年科隆游戲展還將公開納入旗下的《深海迷航》開發(fā)商新的回合制科幻游戲,同時(shí)年末還將推出脫離了《絕地求生》宇宙的《木衛(wèi)四協(xié)議》。


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