雖然表面上心平氣和,不過(guò)首先作為公司,微軟與索尼的商戰(zhàn)一直不斷。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解微軟提交給巴西經(jīng)濟(jì)保護(hù)與管理委員會(huì)(CADE)關(guān)于收購(gòu)動(dòng)視暴雪的文件中顯示,索尼正在通過(guò)金錢交易阻止游戲加入微軟Game Pass來(lái)阻止后者的增長(zhǎng)。

此前索尼作為第三方向CADE提交的微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的意見文件中顯示,稱微軟對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu)將會(huì)影響用戶轉(zhuǎn)投Xbox,因?yàn)閯?dòng)視的一些游戲是“不可缺少并且缺少競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的3A游戲”。微軟則認(rèn)為索尼對(duì)動(dòng)視游戲獨(dú)占的擔(dān)憂是不合理的,因?yàn)樗髂岜旧硪恢本褪且元?dú)占游戲?yàn)槠溆螒驑I(yè)務(wù)的戰(zhàn)略核心,并且索尼也是數(shù)字游戲發(fā)行的領(lǐng)導(dǎo)者。文件中的說(shuō)法只能體現(xiàn)出索尼對(duì)于以低成本向玩家提供高質(zhì)量?jī)?nèi)容的創(chuàng)新商業(yè)模式感到擔(dān)憂,威脅到其多年以來(lái)以設(shè)備、獨(dú)占游戲?yàn)楹诵膽?zhàn)略打造出的領(lǐng)導(dǎo)地位。


在此基礎(chǔ)上微軟稱索尼為了阻止游戲加入Game Pass對(duì)第三方游戲發(fā)行商提供了“阻止費(fèi)用”,以金錢方式防止游戲加入Game Pass訂閱服務(wù)中。這一點(diǎn)在Epic與蘋果的公司中所揭露的大量行業(yè)信息中也有所提及。

對(duì)于游戲公司之間明里暗里的競(jìng)爭(zhēng)與扯皮,玩家們無(wú)法撼動(dòng)高層的決定。但是玩家更樂(lè)于見到一個(gè)內(nèi)容豐富的訂閱服務(wù),無(wú)論是XGP、PS+,無(wú)論陣營(yíng)。

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