隨著《碧海黑帆》不再跳票,定在11月8日發(fā)售。育碧官方也不再藏著掖著,公開了更多的游戲細(xì)節(jié)。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解《碧海黑帆》游戲總監(jiān)Ryan Barnard介紹,本作將不會采用了敘事驅(qū)動的形式推進(jìn)游戲,而允許玩家在高自由度的世界中體驗(yàn)豐富的動態(tài)事件與定制內(nèi)容。

Ryan Barnard表示在《碧海黑帆》中很多重要的NPC都會有他們自己的故事,同時開發(fā)團(tuán)隊(duì)也游戲世界設(shè)計(jì)了一個隱藏的背景故事。不過這并不是游戲中玩家要體驗(yàn)的主要部分。游戲?qū)⒁匝b備以及收集不同的船只藍(lán)圖等內(nèi)容作為驅(qū)動游戲進(jìn)程的方式,玩家可以選擇自己想要成為的海盜類型。游戲中玩家所造訪與戰(zhàn)斗的敵人據(jù)點(diǎn)將會通過系統(tǒng)進(jìn)行輪換,令游戲世界的變化更加真實(shí)。極端的天氣與海島上的強(qiáng)大生物都會成為游戲中世界的變數(shù)。


海戰(zhàn)和探索將是游戲的主調(diào),玩家上岸之后也有很多可玩內(nèi)容,包括進(jìn)行制作、更換裝備、社交與定制等內(nèi)容,只不過在岸上不能干架。

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