《紅霞島》這款游戲在公開(kāi)之初,看到幸存者多人打吸血鬼的玩法,可能會(huì)讓人想到《求生之路》。不過(guò)根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解開(kāi)發(fā)商Arkane奧斯汀工作室的總監(jiān)與《紅霞島》聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)Harvey Smith透露,《紅霞島》依舊擁有與《掠食》相同的大量RPG元素。雖然游戲擁有多位角色,但是玩家一旦選擇某位角色就只能以這位角色的視角通關(guān),中途無(wú)法切換角色。

Harvey Smith補(bǔ)充表示雖然玩家在游戲中只能選擇一位角色“走到黑”,但是在劇情方面,各位角色之間并不會(huì)有巨大差別,也不會(huì)影響各自的劇情,不同的角色在同一劇情上的對(duì)話將會(huì)有不同變化。。《紅霞島》擁有一個(gè)完整的線性戰(zhàn)役劇情故事與豐富的支線任務(wù),但是不包含多結(jié)局的設(shè)計(jì)。游戲中沒(méi)有單人任務(wù)與必須組隊(duì)合作的任務(wù),玩家從頭到尾都會(huì)和其他玩家或者AI一起戰(zhàn)斗。


除了玩家只能選擇單一角色通關(guān)外,玩家在角色技能樹上選擇了某一分支就無(wú)法更改,《紅霞島》不支持玩家重置技能。

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