雖然說到現(xiàn)在的EA,玩家腦子里率先想到的游戲大概都是《FIFA》和《戰(zhàn)地》這樣的多人游戲,不過這也不是EA驕傲的資本,玩梗也要適度。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解在今天EA官方社交賬號上發(fā)布了一條推文“They're a 10 but they only like playing single-player games”,大意是他們是10分玩家,但是只愛玩單機(jī)游戲。這個來自國外網(wǎng)絡(luò)的梗表達(dá)了一個很棒的人或事物能拿10分滿分,但是卻有一些小毛病。這條推文中EA明顯將單機(jī)游戲當(dāng)成了“小毛病”,這引來了大量玩家的反感,畢竟這是一家推出“熱門”多人游戲《圣歌》的廠商。


有的玩家直接亮出了EA自家《星球大戰(zhàn)》游戲中的單機(jī)游戲《星球大戰(zhàn)絕地 隕落的武士團(tuán)》與多人游戲《星球大戰(zhàn)前線2》,讓EA品一品哪個更成功,就連《星球大戰(zhàn)絕地 隕落的武士團(tuán)》的開發(fā)者重生工作室的負(fù)責(zé)人Vince Zampella也回復(fù)了一個捂臉。


作為曾經(jīng)為EA開發(fā)了《死亡空間》系列的Visceral Games成員《死亡空間2》副制作人Zach Mumbach也轉(zhuǎn)發(fā)表示就是這家公司關(guān)了他的工作室,解雇了100多名開發(fā)者,原因就是他們當(dāng)時在開發(fā)一款單機(jī)游戲。

除了EA自家人的吐槽外,索尼旗下圣莫尼卡工作室的Cory Barlog發(fā)文支持單機(jī)游戲,而微軟旗下黑曜石工作室也發(fā)文表示單機(jī)有單機(jī)的好,多人有多人的棒。正如黑曜石工作室所說,玩游戲是為了開心,無論是單機(jī)游戲還是多人游戲,帶給自己快樂就是好游戲,沒有必要在游戲形式上分高低,而應(yīng)該看誰能做出好玩的游戲才對。


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