《街頭霸王6》預(yù)定于2023年于PS5、XSX|S、PS4、PC等多平臺(tái)推出,對(duì)于格斗玩家,尤其是街霸再次歸來(lái)的Xbox玩家來(lái)說(shuō)自然是對(duì)手越多越好,不過(guò)是否能夠跨平臺(tái)是個(gè)問(wèn)題。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解知名格斗游戲玩家Maxlmilian Dood與GameSpot的Tamoor Hussain的消息,他們都已經(jīng)從卡普空官方獲得確認(rèn),《街頭霸王6》將支持玩家跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。

Maxlmilian Doodle稱他已經(jīng)從開發(fā)者那里獲得準(zhǔn)確消息,《街頭霸王6》將支持跨平臺(tái)功能。Tamoor Hussain也同時(shí)確認(rèn)了這個(gè)消息,并且也證實(shí)《街頭霸王6》將繼續(xù)延續(xù)《街頭霸王5》中增加的回滾網(wǎng)絡(luò)代碼機(jī)制,不過(guò)無(wú)法確定前者的效果是否會(huì)比后者更好。


回滾網(wǎng)絡(luò)代碼技術(shù)是很多現(xiàn)代格斗游戲中所采用的處理網(wǎng)絡(luò)延遲的一種方式。通過(guò)推演畫面來(lái)假定對(duì)手接下來(lái)的動(dòng)作來(lái)“掩蓋”網(wǎng)絡(luò)延遲導(dǎo)致的影響,若對(duì)手的真實(shí)動(dòng)作與假定動(dòng)作不同再進(jìn)行回滾修正處理。這種操作在60幀的畫面中以1/60秒為單位進(jìn)行操作,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)反饋的畫面只是回滾修正之后的結(jié)果。當(dāng)然在延遲問(wèn)題緩解的同時(shí),希望能夠在PC平臺(tái)加入跨平臺(tái)后“神仙”少一些。


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