《龍之信條》中心被掏走的覺醒者那場(chǎng)冒險(xiǎn)在現(xiàn)實(shí)中已經(jīng)過去了10年,卡普空官方也開放了一個(gè)《龍之信條》10周年的紀(jì)念網(wǎng)站,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解除了對(duì)于玩家們的感謝之外,在這個(gè)紀(jì)念頁面最下面,還有著“緊貼最新資訊”的字樣,這很可能代表著卡普空將對(duì)《龍之信條》系列的續(xù)作進(jìn)行造勢(shì)。

在這個(gè)紀(jì)念頁上,卡普空官方感謝曾經(jīng)玩過和如今正在玩《龍之信條》的玩家,并且希望玩家們繼續(xù)支持《龍之信條》系列。當(dāng)然,粉絲玩家們確實(shí)都很希望能夠繼續(xù)支持《龍之信條》“系列”。作為卡普空為數(shù)不多的開放世界ARPG,《龍之信條》的畫面雖然對(duì)于現(xiàn)在的玩家來說已經(jīng)有點(diǎn)落伍,但是本身有著很豐富的職業(yè)與成長(zhǎng)系統(tǒng),搭配獨(dú)特的“隨從”系統(tǒng),玩家單機(jī)也能感受到弱聯(lián)機(jī)的樂趣。同時(shí)游戲也擁有天氣與晝夜等沉浸式設(shè)定。


圍繞著《龍之信條》從來都離不開“龍之信條2”的希望,在此前NVIDIA數(shù)據(jù)泄露中出現(xiàn)的《龍之信條2》以及作為原作制作人的伊津野英昭所那已經(jīng)有眉目的新作,都讓人很感興趣。如果卡普空能夠在《龍之信條》的基礎(chǔ)上將畫面與核心玩法進(jìn)行進(jìn)一步打磨,帶來一個(gè)好故事。相信卡普空能夠帶來一款足夠有趣的開放世界游戲。

最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因?yàn)镾team上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺(tái)的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運(yùn)營(yíng)前夕,回顧當(dāng)初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實(shí)上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動(dòng)娛樂博覽會(huì)...