《星空》可以說是貝塞斯達(dá)最近幾年來投入最多的開放世界游戲,也是報(bào)以眾望的新IP。如今隨著游戲敲定在今年11月11日這個(gè)好日子發(fā)售,貝塞斯達(dá)終于開始各種吊玩家胃口。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解近日貝塞斯達(dá)在其官網(wǎng)分享了《星空》首席設(shè)計(jì)師與編劇Emil Pagliarulo的新消息,后者稱(《星空》)這款RPG將提供“非常特別的東西”,會(huì)令玩家著迷。

Emil Pagliarulo表示創(chuàng)作一個(gè)貝塞斯達(dá)20年來的第一個(gè)新IP是一回事,而讓這個(gè)IP成功又是另一回事了??粗缎强铡纷兂梢粋€(gè)令人驚嘆的游戲,涵蓋了那么多的新領(lǐng)域,這很令人驚嘆。游戲開發(fā)總會(huì)在某個(gè)階段遇到一些混亂,尤其是開發(fā)早期。不過看著一些準(zhǔn)備好,各種部分完美搭配,就能發(fā)現(xiàn)一些事情都恰如其分地滿足了你開始這場(chǎng)瘋狂旅程時(shí)的期待。當(dāng)這種感受出現(xiàn)在《星空》中時(shí),他與團(tuán)隊(duì)想得是這真不錯(cuò),玩家們會(huì)神魂顛倒。


《星空》如今已經(jīng)被貝塞斯達(dá)定義為“NASA朋克”,雖然玩家到現(xiàn)在還是不知道穿上宇航服玩家能干些什么,不過托德·霍華德已經(jīng)承諾在2022年夏季公開《星空》的新演示。

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