雖然打造了《生化奇兵》系列、《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》等游戲的傳奇游戲設(shè)計(jì)師肯·列文(Ken Levine)在創(chuàng)建新工作室Ghost Story Games之后就立刻開啟了一款故事驅(qū)動(dòng)的沉浸式模擬游戲制作,并且本作也將由《生化奇兵》發(fā)行商2K負(fù)責(zé)發(fā)行。然而雖然肯·列文很擅長(zhǎng)創(chuàng)造獨(dú)特的游戲內(nèi)容,但是作為管理項(xiàng)目的制作人可能不是拿手。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解知名行業(yè)記者Jason Schreier的爆料,Ghost Story Games的新作開發(fā)正陷入“開發(fā)地獄”。


Jason Schreier表示肯·列文與Ghost Story Games的新作已經(jīng)經(jīng)歷了多次重啟,并且已經(jīng)有一半的工作室初創(chuàng)人員已經(jīng)離職。有工作室員工表示Ghost Story Games的母公司Take-Two給了他們相當(dāng)程度的開發(fā)自由,由于工作室規(guī)模上并不大,所以Take-Two愿意長(zhǎng)期投資他們。在這些年很多加入工作室的員工都是因?yàn)橄嘈趴稀ち形哪軌虼蛟斐鰝ゴ蟮淖髌?。不過肯·列文的管理風(fēng)格讓員工的開發(fā)工作和心理健康都不太好。

作為工作室創(chuàng)始人的Mike Snight表示由于肯·列文創(chuàng)作中的所作所為讓他與半數(shù)初創(chuàng)成員離職。肯·列文經(jīng)常會(huì)當(dāng)著其他人的面斥責(zé)那些未達(dá)到他期待的開發(fā)者,并且解雇那些與他有爭(zhēng)執(zhí)的開發(fā)者??稀ち形慕?jīng)常會(huì)在游戲開發(fā)中評(píng)估其他方面,并且認(rèn)為那些方面表現(xiàn)不夠好。由于這種近乎偏執(zhí)的創(chuàng)作行為,他經(jīng)常要求開發(fā)者改變或者放棄幾個(gè)月的工作與成果,并且剛剛加上的內(nèi)容又要改成他在玩過的游戲中的新內(nèi)容,例如《死亡細(xì)胞》或者《虛空惡棍》。

最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因?yàn)镾team上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺(tái)的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運(yùn)營前夕,回顧當(dāng)初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實(shí)上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動(dòng)娛樂博覽會(huì)...