就像此前推斷的一樣,EA今日正式宣布將對(duì)《戰(zhàn)地》系列開發(fā)商DICE與《戰(zhàn)地》系列開發(fā)結(jié)構(gòu)進(jìn)行重大重組。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解DICE的工作室總經(jīng)理Oskar Gabrilson宣布將離職,前育碧安納西工作室主管Rebecka Coutaz接替Gabrilson的職位。對(duì)于《戰(zhàn)地》系列,重生娛樂工作室的主管Vince Zampella將在保持現(xiàn)在職能與權(quán)限的前提下,接手成為《戰(zhàn)地》系列開發(fā)負(fù)責(zé)人。同時(shí)EA也將通過其他《戰(zhàn)地》衍生游戲來擴(kuò)展“《戰(zhàn)地》宇宙”。


對(duì)于《戰(zhàn)地》系列開發(fā)結(jié)構(gòu)的重組,EA目前透露負(fù)責(zé)《戰(zhàn)地2042》門戶模式開發(fā)工作室Ripple Effect將會(huì)基于《戰(zhàn)地2042》帶來新的《戰(zhàn)地》體驗(yàn)。值得一提的是Ripple Effect就是此前重生娛樂主管Vince Zampella接手改組的前DICE洛杉磯工作室。


EA旗下由前《光環(huán)》制作人Marcus Lehto所領(lǐng)導(dǎo)的新工作室將會(huì)負(fù)責(zé)《戰(zhàn)地》系列的敘事層面,并且與DICE以及Ripple Effect合作,改善《戰(zhàn)地2042》以及以后作品的故事與角色塑造。

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