雖然EA的年貨足球游戲《FIFA22》還是如約登場,但是EA和國際足聯(lián)之間的授權(quán)紛爭依舊沒有停止。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解針對EA表示自己“含辛茹苦”塑造了《FIFA》系列游戲,國際足聯(lián)也針對談判發(fā)布了一份聲明,表示將會結(jié)束“FIFA”命名授權(quán)的排他性,EA獨占FIFA命名的時代將結(jié)束。

國際足聯(lián)表示將擴大其在電子游戲與電子競技方面的組合,與更多的發(fā)行商、開發(fā)商與團體進行合作。國際足聯(lián)表示對于其在互動娛樂與電子競技領(lǐng)域的長期前景保持樂觀。對于未來國際足聯(lián)授權(quán)的“FIFA”游戲與電子競技必須涉及不止一方控制和利用所有權(quán),也就是禁止“FIFA”授權(quán)的排他性。

當然國際足聯(lián)發(fā)出的聲明只是代表結(jié)束EA的獨占授權(quán),而并不是無法再使用FIFA授權(quán)。不過就算是EA和國際足聯(lián)因為錢的問題談崩了,EA也已經(jīng)有了后手,在命名方面EA正在嘗試將《FIFA》改名“EA Sports FC”(EA體育足球俱樂部)。在授權(quán)方面雖然失去了世界杯,但是EA已經(jīng)與負責全球超過65000名球員辦理注冊的國際職業(yè)足球員協(xié)會(FIFAPRO)達成長期協(xié)議。在國際足聯(lián)的聲明發(fā)布之后,EA在游戲本身的改變可能并不會很大,但是隨著FIFA授權(quán)取消排他性,包括2K Sports,可樂夢等老牌體育游戲廠商以及各種各樣的游戲長沙那個擠進來分一杯羹。


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