在貝塞斯達的母公司ZeniMax以75億美元身價投身微軟的懷抱之后,作為微軟的子公司,貝塞斯達自然不能不為自家Xbox搖旗吶喊?!袄蠞L”《上古卷軸》、《輻射》以及《星空》這些玩家耳熟能詳或者期待已久的作品之后去向,自然也是成為微軟第一方獨家。雖然在今年的科隆游戲展直播中,似乎貝塞斯達的高級營銷副總裁Pete Hines曾經(jīng)表示加入微軟并不代表PS5上再也不會有貝塞斯達的游戲。這也導致《星空》會登陸PS5的流言彌漫網(wǎng)絡(luò)。然而根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解微軟和貝塞斯達都站出聲明《星空》的的確確是微軟Xbox的獨占作品。

作為流言主角的Pete Hines在其社交賬號上表示流言中的“建議”并不是自己的說法。同時Xbox的Aaron Greenberg在回復玩家時強調(diào)《星空》將在2022年11月11日登陸XSX|S與PC,這些之前微軟就已經(jīng)公開,并且不會有改變。對于玩家們詢問是否是與索尼相同的“限時獨占”策略,Aaron Greenberg也表示他們已經(jīng)很明確的公開發(fā)售方式了,所以不是限時獨占?!缎强铡肪褪菫榱怂顷懙钠脚_打造的。


《星空》是貝塞斯達基于全新的游戲引擎Creation Engine2制作的3A級RPG,這款引擎也將用于之后的《上古卷軸6》。


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