根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解索尼公開(kāi)了2020財(cái)年(2020年4月1日至2021年3月31日)的集團(tuán)財(cái)報(bào)。本財(cái)年,索尼銷售額為89994億日元,同比增長(zhǎng)9%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為9719億日元,同比增長(zhǎng)15%。


在細(xì)分板塊中,對(duì)于玩家們所關(guān)心的游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)版塊,該財(cái)年銷售額達(dá)到26563億日元,同比增長(zhǎng)34.3%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)3422億日元,同比增長(zhǎng)43.5%。

SIE旗下PlayStation方面,自2020年11月發(fā)售至2021年3月31日為止,PS5的全球銷量已經(jīng)達(dá)到了780萬(wàn)臺(tái)。同時(shí)PS4的累計(jì)銷量已經(jīng)突破1.159億臺(tái)。在軟件與服務(wù)方面,PlayStation的月活躍用戶為1.09億人,PS Plus會(huì)員訂閱用戶已經(jīng)達(dá)到了4760萬(wàn)人,相比去年同期增長(zhǎng)610萬(wàn)。本財(cái)年,索尼共售出3.389億份PS5與PS4游戲,其中數(shù)字版游戲銷量2.2億份,占比65%,第一方游戲銷量5840萬(wàn)份,占比17%。

財(cái)報(bào)表示PS Plus訂閱數(shù)量增加助力提高了運(yùn)營(yíng)利潤(rùn),不過(guò)同時(shí)PS5低于制造成本的售價(jià)也導(dǎo)致一定虧損。
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