作為一直發(fā)布美國(guó)游戲市場(chǎng)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的NPD集團(tuán)旗下分析師,Mat Piscatella在其社交賬號(hào)上透露,作為在全球掀起熱潮的索尼次世代主機(jī)PS5發(fā)售4個(gè)月之后,在美元結(jié)算銷售額統(tǒng)計(jì)下已經(jīng)成為了美國(guó)歷史上銷售速度最快的游戲硬件設(shè)備。不過(guò)根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解雖然PS5賣得很快,但是任天堂Switch依舊是美國(guó)地區(qū)游戲主機(jī)銷量第一。


這也并不是什么奇怪的事,雖然PS5在玩家與黃牛的搶購(gòu)下銷售飛快,但是由于產(chǎn)能不足,PS5在過(guò)去4個(gè)月的總量上并沒(méi)有辦法超過(guò)Switch。Switch的游戲銷售額已經(jīng)超過(guò)了任天堂的DS掌機(jī)系列,成為任天堂旗下僅次于傳奇主機(jī)Wii的第二名,同時(shí)成為美國(guó)游戲市場(chǎng)歷史銷量中第七名的游戲硬件。同時(shí)在NPD統(tǒng)計(jì)的美國(guó)2月份游戲市場(chǎng)統(tǒng)計(jì)中,任天堂的《超級(jí)馬里奧3D世界+狂怒世界》在實(shí)體版銷量上已經(jīng)超過(guò)了《使命召喚17》,成為2月份銷量最高的游戲。美國(guó)消費(fèi)者在游戲硬件、軟件與周邊上的總支出達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的46億美元,同比2020年增長(zhǎng)了39%。

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