隨著疫情的持續(xù),很多玩家都已經(jīng)快要忘掉了每年線下玩家們最關(guān)注的廠商展會(huì)E3。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解隨著2021年的開啟,作為線下展會(huì)的E3在今年也依舊會(huì)繼續(xù)缺席,不過E3或許會(huì)將去年原本預(yù)定的線上活動(dòng)真正地投入實(shí)踐。

根據(jù)VGC的消息,E3主辦方ESA計(jì)劃在今年原本E3舉辦時(shí)段推出多場(chǎng)2小時(shí)的主題演講,一次頒獎(jiǎng)晚會(huì)以及預(yù)覽夜活動(dòng)。同時(shí)會(huì)組織其他游戲發(fā)行商以及媒體合作伙伴進(jìn)行小型的直播活動(dòng)。作為應(yīng)對(duì)由TGA主持人Geoff Keighley與Steam合作推出的“夏季游戲節(jié)”的一環(huán),ESA還計(jì)劃在展會(huì)開始前一周通過媒體呈現(xiàn)預(yù)覽內(nèi)容,并允許原定在展會(huì)出現(xiàn)的Demo在消費(fèi)平臺(tái)上發(fā)布。ESA還允許合作伙伴將游戲Demo內(nèi)容通過媒體進(jìn)行遠(yuǎn)程直播。

隨著索尼在2019年起缺席E3展會(huì),ESA在2020年也準(zhǔn)備對(duì)E3展會(huì)進(jìn)行大改。然而人算不如天算,隨著疫情的發(fā)展,ESA主動(dòng)取消了E3 2020,而各大游戲發(fā)行商也開始了“自主創(chuàng)業(yè)”嘗試自己舉辦發(fā)布活動(dòng)。這無疑給E3今年帶來了許多挑戰(zhàn)。

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