作為《地獄之刃》開發(fā)商的Ninja Theory已經(jīng)公開了其恐怖游戲新作“Project Mara”一年的時間。作為工作室龐大計劃“Dreadnaught Diaries”的一部分,Project Mara被團(tuán)隊定位為“探索心理恐怖”的實驗項目。雖然依舊沒有公開游戲標(biāo)題,但是在新公開的開發(fā)日志中,Ninja Theory展示了他們對于本作的一些新的制作嘗試,其中就包括為了描繪真實環(huán)境而在一間現(xiàn)實的公寓中進(jìn)行“房間捕捉”。


根據(jù)Ninja Theory的首席創(chuàng)意官Tameem Antoniades介紹,團(tuán)隊為了重現(xiàn)一間公寓的每一個環(huán)境細(xì)節(jié)與科技公司Clearareye進(jìn)行合作。對房間中的各種細(xì)節(jié)進(jìn)行了大量的測量、顏色匹配以及材質(zhì)掃描等等,從而在游戲中營造一間無比真實的公寓間。通過這種捕捉真實環(huán)境的方式,團(tuán)隊旨在創(chuàng)造一種不同于游戲的恐怖臨場感。Tameem Antoniades稱藝術(shù)創(chuàng)造者所創(chuàng)作的不僅是一件物品,還應(yīng)該包括這個物品的“無限變體”。



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