剛剛過(guò)去的2020年是一個(gè)不平常的一年,很多人大部分時(shí)間都憋在家里,這也導(dǎo)致線下行業(yè)遭到打擊而已經(jīng)逐漸轉(zhuǎn)向數(shù)字版的游戲以及流媒體娛樂(lè)行業(yè)獲得了很大的增長(zhǎng)。作為PC平臺(tái)最大的數(shù)字游戲分發(fā)平臺(tái),Steam的在線人數(shù)在這一年里也不斷突破記錄,這股勢(shì)頭也延續(xù)到了今年。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解隨著2020年末最大的冬季特賣開(kāi)啟,在昨晚Steam終于達(dá)成了突破2500萬(wàn)在線的里程碑。

根據(jù)Steam的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),在1月2日的22點(diǎn)在線人數(shù)突破了2500萬(wàn)。同時(shí)對(duì)于熱門(mén)游戲,依舊是多人游戲占據(jù)前三名,而其中Valve自家的《CS:GO》與《DOTA2》分別以107.9萬(wàn)人和69.4萬(wàn)人的峰值分列冠亞軍,而吃雞《絕地求生》也以42.6萬(wàn)人的峰值堅(jiān)挺在第三位??雌饋?lái)就算是憋在家里,游戲也可以讓玩家們聯(lián)系在一起。作為表現(xiàn)最好的PC版《賽博朋克2077》也以22.5萬(wàn)的峰值位列第四,同時(shí)其也是前十中唯一的純粹單人游戲。緊隨其后的第五位就是那款玩家們最熟悉的作品。




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