今年的XSX游戲線上發(fā)布會(huì)上,微軟正式宣布將重啟《神鬼寓言》系列。不過(guò)作為“畫大餅”的內(nèi)容,游戲只是公開(kāi)了一個(gè)概念演示。直到今天,終于有了《神鬼寓言》新作的相關(guān)消息。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解作為RPG最重要的劇情方面將由曾經(jīng)擔(dān)任《控制》、《羞辱:界外魔之死》劇本編寫作家Anna Megill擔(dān)任首席編劇。

根據(jù)Anna Megill的個(gè)人社交賬號(hào)顯示,她此前一段時(shí)間一直在暗示自己將進(jìn)行新項(xiàng)目。如今簽證已經(jīng)正式獲準(zhǔn),于是她正式宣布自己將加入WeArePlayground擔(dān)任了《神鬼寓言》新作的首席編劇,并將在明年開(kāi)始自己的工作。Anna Megill已經(jīng)在編劇領(lǐng)域工作了二十年,而其中玩家們比較廣泛了解的是去年Remedy推出的《控制》與此前貝塞斯達(dá)旗下Arkane Studios的《羞辱:界外魔之死》。不過(guò)根據(jù)其說(shuō)法,看上去《神鬼寓言》的劇本要在明年才能夠開(kāi)始制作,玩家們想要見(jiàn)到《神鬼寓言》新作還要等一段時(shí)間了。



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