根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解作為成功把包括《如龍》、《女神異聞錄》等日式游戲推向海外市場(chǎng)的世嘉公開了其2020年度綜合報(bào)告,作為與《女神異聞錄》的校園風(fēng)相反的極道游戲《如龍》系列的全球總銷量已經(jīng)突破1400萬套。

根據(jù)世嘉報(bào)告中的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)所示,《如龍》系列在2018年的總銷量為1100萬套,而在隨后2019年則是1200萬套,也就是說在2020年一年之內(nèi)本作的總銷量就大漲了200萬套,同時(shí)系列總銷量的20%都來自近兩年。世嘉認(rèn)為銷量快速增長(zhǎng)是由于游戲的小眾市場(chǎng)吸引力與對(duì)于日本文化的細(xì)致描述。雖然過去《如龍》系列的日式文化描繪無法吸引西方玩家群體,不過隨著一直的堅(jiān)持,這已經(jīng)成為了系列的主要賣點(diǎn)。


官方也稱《如龍》是一個(gè)“利基(niche)游戲”,也就是小眾游戲。這個(gè)商業(yè)模式能夠成功,是由于游戲通過多種服務(wù)以及發(fā)行平臺(tái)的數(shù)字版形式讓游戲觸及了全世界的目標(biāo)群體。

最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因?yàn)镾team上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺(tái)的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運(yùn)營(yíng)前夕,回顧當(dāng)初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實(shí)上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動(dòng)娛樂博覽會(huì)...