在新的微軟財(cái)報(bào)中,微軟已經(jīng)宣布游戲訂閱服務(wù)Xbox Game Pass(XGP)的訂閱用戶已經(jīng)超過(guò)1500萬(wàn),微軟正在計(jì)劃著像Netflix一樣推廣訂閱制并改變?nèi)藗兊挠螒蛳M(fèi)形式。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解作為今年下半年剛剛加入微軟大家庭的貝塞斯達(dá)工作室總監(jiān)與制作人托德·霍華德表示他對(duì)于XGP服務(wù)能夠產(chǎn)生的積極影響感到樂觀。


托德·霍華德表示XGP與類似的訂閱制服務(wù)能夠保證游戲作品在商業(yè)方面能夠獲得成功,而這通過(guò)其他消費(fèi)模式則很難。就像是電視與電影等傳統(tǒng)媒體,很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái)電視都在推出投資最低回報(bào)也并不高的真人秀等節(jié)目,對(duì)于托德來(lái)說(shuō)就像是三消游戲。而在類似于Netflix之類的訂閱制出現(xiàn)之后,官方便又可以開始重新加大投資制作優(yōu)質(zhì)的項(xiàng)目。這也同樣適用在游戲領(lǐng)域。訂閱制可以讓很多經(jīng)典游戲獲復(fù)蘇,同時(shí)如果玩家只能玩5到6小時(shí),而這款游戲整體零售價(jià)則高到60美元,這確實(shí)對(duì)于這些人來(lái)說(shuō)“太虧了”,而通過(guò)XGP就不需要擔(dān)心這個(gè)問(wèn)題。玩家完全可以通過(guò)每個(gè)月的少量投入來(lái)任意游玩各種游戲,不管是60美元的大作還是30美元的小作品。



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