CD Projekt Red的《賽博朋克2077》即將在11月與玩家們見面,作為“波蘭蠢驢”這幾年來傾盡全力的作品。他們對(duì)于這款新作的期望之一便是擊敗自家的《巫師3》。不過有玩家卻在游戲發(fā)售前表示CDPR在這么多年的開發(fā)時(shí)間中卻削減了游戲內(nèi)容。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解對(duì)于這些說法,CDPR的員工MilezZx在Discord的討論版上花費(fèi)了大量時(shí)間向玩家們解釋了《賽博朋克2077》中的一些游戲內(nèi)容刪減問題,并且表示確實(shí)有一部分內(nèi)容被刪減,但是這也是游戲開發(fā)的正常一環(huán),畢竟人們并不是從一開始就知道自己能夠做到些什么。

MilezZx在發(fā)布的說明中表示,他一直是一個(gè)不喜歡將不確定的內(nèi)容隨便說出口的人。就算是《巫師3》其中也有一些早期的游戲創(chuàng)意與點(diǎn)子在開發(fā)的過程中被舍棄。希望玩家們能夠相信開發(fā)團(tuán)隊(duì),游戲中一定有玩家們喜歡的內(nèi)容,當(dāng)然CDPR也無法讓一款游戲能夠成為所有人的菜。玩家們也并不需要第一天就立刻去玩,如果有疑問的話,玩家完全可以等待各種評(píng)測解禁之后,自己去判斷。


《賽博朋克2077》將于2020年11月19日發(fā)售,登陸PS5、PS4、XSX/S、Xbox One、PC以及Stadia平臺(tái)。
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