國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》的出現(xiàn)除了不僅吸引了國內(nèi)玩家的目光,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解這也讓國外玩家看到了一個(gè)不一樣的“西游記”題材動作游戲。很多國外玩家都認(rèn)為中國是一個(gè)手游開發(fā)大國,這款游戲也被國外玩家稱為首款3A級單人游戲。

在國外YouTube的IGN頻道,《黑神話:悟空》的實(shí)機(jī)演示已經(jīng)有近200萬的播放量,與此同時(shí)在Twitter,圣莫尼卡工作室PS4《戰(zhàn)神》監(jiān)督Cory Barlog也表示這段延時(shí)看上去很棒。

游戲科學(xué)的運(yùn)營負(fù)責(zé)人藍(lán)為一表示在2017年他們就意識到中國的Steam用戶已經(jīng)超過美國,中國的高端核心游戲市場已經(jīng)開始轉(zhuǎn)型,于是他們決定制作一款3A游戲。

在一炮而紅之后,游戲科學(xué)創(chuàng)始人馮驥表示想要擴(kuò)招的實(shí)機(jī)演示反而引起了玩家們的極大興趣,同時(shí)吐槽了自己的實(shí)機(jī)演示數(shù)值設(shè)定混亂,穿模等等,同時(shí)表示還是要躲起來繼續(xù)慢慢發(fā)育開發(fā)。
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