對(duì)于343工作室宣布《光環(huán):無限》將延期到2021年,這個(gè)消息無論是對(duì)于Xbox玩家還是微軟本身都是大失所望。原本對(duì)于游戲展示的畫面已經(jīng)不盡如人意的本作現(xiàn)在更是無法作為Xbox Series X的護(hù)航作品,這也讓很多人對(duì)于本作的開發(fā)到底出了什么問題感到好奇。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解最新的爆料,343工作室或許由于過多的外包內(nèi)容無法及時(shí)平衡并且343的管理層一直在著力那個(gè)已經(jīng)公開了許久的《光環(huán)》電視劇項(xiàng)目。

根據(jù)知名爆料人Brad Sams的消息,微軟一直是將《光環(huán):無限》作為Xbox Series X的展示平臺(tái),但是由于Xbox Series X的最終定型太晚,導(dǎo)致了游戲開發(fā)的不確定性。但是這并不是主要原因,更多的原因在于343工作室將大量的開發(fā)任務(wù)分配給了外包工作室,甚至比大多數(shù)的3A游戲還多。由于大量的外部開發(fā)導(dǎo)致的溝通成本增加與不暢,讓開發(fā)工作出現(xiàn)的了大量的不和諧與摩擦,這導(dǎo)致了包括Tim Longo與后繼者M(jìn)ary Olsen兩位創(chuàng)意總監(jiān)間隔不久相繼離職。

在開發(fā)商的問題為什么沒有人來解決,根據(jù)爆料343的大部分的管理層都將注意力集中在了即將推出的《光環(huán)》電視劇上。同時(shí)《光環(huán)》的營銷團(tuán)隊(duì)也與開發(fā)團(tuán)隊(duì)之間脫節(jié),在營銷團(tuán)隊(duì)大張旗鼓的宣傳一些夸張噱頭時(shí),開發(fā)團(tuán)隊(duì)還沒有相關(guān)的進(jìn)程。如果按照這個(gè)說法來講,《光環(huán):無限》開發(fā)上所要面臨的困難還是相當(dāng)嚴(yán)峻的。

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