很多《刺客信條:起源》與《刺客信條:奧德賽》的玩家都記得被“等級(jí)支配”的恐怖,為了提升等級(jí)玩家面對(duì)的是海量的支線任務(wù)。然而根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解隨著《刺客信條:英靈殿》中取消了等級(jí)限制,育碧也宣布在《刺客信條:英靈殿》中基本沒有支線任務(wù)。不過,官方給了一個(gè)更加“入戲”的解釋:因?yàn)橹鹘鞘侨肭终摺?/p>

根據(jù)《刺客信條:英靈殿》的敘事總監(jiān)Darby Mcdevitt的說法,傳統(tǒng)的支線任務(wù)將幾乎不會(huì)包含在本作之中。相對(duì)的“世界事件”將會(huì)出現(xiàn)在本作之中,作為主線任務(wù)的一部,讓本作擁有更長(zhǎng)的游戲故事線。玩家會(huì)更加自然地完成這些任務(wù),而不是要自己一個(gè)一個(gè)去主線外尋找。對(duì)于采用這種方法,是出于Eivor作為維京人入侵不列顛,如果能夠在當(dāng)?shù)刈匀坏亟邮芨鞣N委托,這種“入侵者”的設(shè)定就站不住了。Eivor還處在積極與他人結(jié)盟的狀態(tài)。


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