在近年來(lái),微軟Xbox部門已經(jīng)在擴(kuò)展自家第一方陣容方面進(jìn)行了非常積極的行動(dòng)。除了創(chuàng)建了云集業(yè)界知名游戲制作者的The Initiative工作室與重新復(fù)興《帝國(guó)時(shí)代》的帝國(guó)時(shí)代工作室外,也通過(guò)手大筆的收購(gòu)將Ninja Theory(《地獄之刃》)、Playground Games(《極限競(jìng)速:地平線》)、黑曜石娛樂(lè)(《輻射:新維加斯》)等大量開(kāi)發(fā)商收入帳下。不過(guò)根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解微軟Xbox掌門人菲爾·斯賓塞的說(shuō)法,雖然現(xiàn)在微軟已經(jīng)將重點(diǎn)從“收購(gòu)工作室”向“執(zhí)行與交付”轉(zhuǎn)移,但是微軟并沒(méi)有排除進(jìn)一步進(jìn)行工作室收購(gòu)的可能性。

在接受采訪中菲爾·斯賓塞表示微軟在很短的時(shí)間里就收購(gòu)了大量的新工作室,微軟希望能夠確保以正確的方式讓這些工作室融入Xbox游戲工作室。正如此前曾經(jīng)說(shuō)的那樣,微軟想確保新加入的工作室能夠感受到自己是微軟的一部分,讓他們感受到自己正在被支持著。在過(guò)去的一年里Xbox Game Pass的游戲陣容與訂閱人數(shù)持續(xù)增長(zhǎng),Xbox Series X也即將推出。因?yàn)閄box Game Studios的緣故,去年是微軟于PC平臺(tái)游戲營(yíng)收最高的一年。許多業(yè)務(wù)都很順利,這也讓微軟想要繼續(xù)收購(gòu)更多的工作室。

根據(jù)此前的傳聞,在華納母公司AT&T以40億美元出售華納游戲的計(jì)劃中,微軟也很有興趣參與收購(gòu)。雖然一切都僅限于傳聞沒(méi)有確切證據(jù),但是微軟的財(cái)大氣粗與其游戲部門領(lǐng)導(dǎo)人對(duì)收購(gòu)工作室依舊感興趣的現(xiàn)在,也確實(shí)不乏這種可能性。

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