《對馬島之魂》作為索尼在PS5之前于PS4平臺的最后一款第一方大作即將于7月17日發(fā)售,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解開發(fā)商Sucker Punch Productions也公開了更多情報。對于游戲中的畫面展現(xiàn),《對馬島之魂》的創(chuàng)意總監(jiān)約翰·康內(nèi)爾表示不僅僅是黑白旅行,就連聲效上官方都在努力向老式電影靠攏,甚至他們叫這個模式“黑澤模式”。

約翰·康內(nèi)爾對于為何稱這個模式叫做“黑澤模式”進行了解釋。他表示這是由于他們?yōu)榱藢㈦娪爸械男Ч麘?yīng)用到游戲中,對很大量黑白電影進行了分析??紤]到游戲中復(fù)雜的場景,不同的有著大量不同的光影影響,他們調(diào)整了黑白色調(diào)并加入了電影的膠片顆粒感。如果說用這種風(fēng)格來展現(xiàn)一款優(yōu)秀的游戲,并將玩家們帶入武士時代的日本,那黑澤明就是最佳的參考,所以他們最終確定將這個模式定名為“黑澤模式”。


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