作為宮崎英高與喬治·R·R·馬丁聯(lián)手制作的“老頭環(huán)”《Elden Ring》在公開之后,基本上除了那位仰望的角色外,玩家們幾乎什么情報(bào)都沒(méi)有。但是根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解近日終于有玩家在國(guó)外兩大游戲論壇ResetEra與Reddit上爆料了《Elden Ring》的具體游戲機(jī)制、世界觀等情報(bào)。

根據(jù)ResetEra論壇用戶Omnipotent與Reddit論壇用戶Miyahedi21的情報(bào),《Elden Ring》將會(huì)設(shè)定在一個(gè)動(dòng)態(tài)的開放世界中,游戲玩法類似于《黑暗之魂1》與《黑暗之魂2》,但是節(jié)奏比這兩款作品慢。本作將更加傾向于《只狼:影逝二度》的角色動(dòng)作性,擁有靈活跳躍的功能,可以在空中進(jìn)行閃避動(dòng)作,但是無(wú)法飛檐走壁。BOSS血量設(shè)定也類似《只狼》具有階段性。
游戲中并沒(méi)有類似于《黑暗之魂》一樣的職業(yè)分類,玩家可以通過(guò)加入公會(huì)來(lái)變更自己的專精技能和天賦。玩家可以隨時(shí)召喚幽靈馬坐騎,除了旅行用途外還可以攜帶道具裝備。游戲的裝備系統(tǒng)將非常豐富,面對(duì)每個(gè)強(qiáng)敵,玩家都通過(guò)改變裝備來(lái)應(yīng)對(duì)。游戲每個(gè)地區(qū)都有著類似篝火的休息點(diǎn)。游戲中擁有晝夜設(shè)定,在夜間敵人將更強(qiáng)大,不過(guò)玩家可以在城鎮(zhèn)中休息并跳過(guò)夜晚時(shí)間。

《Elden Ring》設(shè)定在一個(gè)完整連貫的世界中,不過(guò)分為多個(gè)地區(qū),每個(gè)地區(qū)的風(fēng)格各有不同。五個(gè)國(guó)家,每個(gè)都有5個(gè)主要Boss。作為游戲標(biāo)題的“Elden Ring”是這個(gè)世界舉足輕重的物品,由于其破碎所導(dǎo)致的事件將成為游戲劇情重要的一環(huán)。游戲的新預(yù)告將在微軟的7月末的Xbox發(fā)布會(huì)上公開。

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