作為首款登陸PC平臺(tái)的原PS4獨(dú)占第一方游戲,《地平線:零之曙光完全版》在登陸Steam之后就非常引人注目,并且有大量慕名而來(lái)的的玩家掏出錢包入手。不過(guò)在Steam平臺(tái),打折似乎是一個(gè)常態(tài)。很多玩家也想等等看打折,不過(guò)本作卻在開(kāi)啟預(yù)購(gòu)不久突然漲價(jià),而漲價(jià)的國(guó)家和地區(qū)大部分都是俗稱“低價(jià)區(qū)”。對(duì)于這一突然的漲價(jià),根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解很多玩家表示是由于大量高價(jià)區(qū)玩家通過(guò)各種手段突破IP限制到低價(jià)區(qū)購(gòu)買游戲。

通過(guò)玩家的觀察,很多高收入國(guó)家高價(jià)區(qū)玩家通過(guò)改變IP的形式到低價(jià)區(qū)購(gòu)買游戲,導(dǎo)致在阿根廷這樣的低價(jià)區(qū)《地平線:零之曙光完全版》游戲從539比索暴漲到2100比索,漲幅超過(guò)380%。發(fā)布統(tǒng)計(jì)價(jià)格的玩家表示這種行為讓低收入地區(qū)的玩家群體遭到了嚴(yán)重的傷害,讓這些地區(qū)的玩家無(wú)法以當(dāng)?shù)氐慕?jīng)濟(jì)水平正常體驗(yàn)游戲。


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