在上周,索尼在PS5發(fā)布會上終于正式公開了這款次時代主機的廬山真面目,而同時也有大量新作登場。不過這些游戲新作中大部分都并不是玩家能夠在PS5首發(fā)的同時就能夠玩到的。這也讓玩家們更加注重PS5兼容PS4游戲的作品陣容以及越來越少的PS4實體版玩家是否會被忽略。而根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解索尼互動娛樂CEO吉姆·瑞安(Jim Ryan)在接受外媒CNET采訪時表示實體玩家也依舊可以獲得兼容,并且PS5的獨占內容豐富。

對于PS5對PS4實體版游戲的兼容性,吉姆·瑞安表示他們曾經表示過PS5的一個設計目標就是能夠玩PS4游戲。索尼正在與發(fā)行商與開發(fā)者一起合作測試PS4游戲的兼容性。這個測試將會涵蓋超過4000款PS4游戲,并且吉姆·瑞安對于目前取得的進展感到滿意。


同時吉姆·瑞安表示在PS5發(fā)售的同時推出的游戲陣容中將會有一半是PlayStation獨占內容,其中有九款來自于索尼全球工作室。
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