在PS3上《戰(zhàn)神3》大紅大紫之后,圣莫尼卡還曾經(jīng)制作了PS3的第二部《戰(zhàn)神》作品《戰(zhàn)神:升天》,然而這款充滿新嘗試的新作并為獲得玩家們的廣泛認可,銷量也無法與《戰(zhàn)神3》相比。但是《戰(zhàn)神:升天》具體銷量是多少,時至今日,根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解前圣莫尼卡外部工作室總監(jiān)Chacko Sonny的領英履歷中顯示,《戰(zhàn)神:升天》的全球銷量超過300萬份,銷售額超過1億美元。


在PS3平臺推出的《戰(zhàn)神3》為向奧林匹斯眾神復仇的奎托斯畫上了一個句號,同時游戲也達到了系列的巔峰。隨后圣莫尼卡工作室也在探求《戰(zhàn)神》系列的新起點。而在玩家在看到“自殺未遂”的奎托斯北歐新《戰(zhàn)神》故事之前,《戰(zhàn)神:升天》作為工作室的新嘗試,采用了全新的怒氣戰(zhàn)斗系統(tǒng)與系列唯一的多人模式,然而《戰(zhàn)神:升天》在系列傳統(tǒng)上的新選擇并不讓玩家買賬,300萬份的銷量對比系列來說并不算是搶眼。


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