隨著越來越多的游戲開始支持中文,中國游戲市場也成為了世界游戲市場中重要的一部分。根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解市場調(diào)查機構(gòu)Niko Partners的調(diào)查。中國的PC與手機游戲市場在2019年已經(jīng)達(dá)到331億美元,預(yù)計在2024將會達(dá)到467億美元。

截止2019年,中國的PC玩家數(shù)量已經(jīng)達(dá)到3021億人,市場收入為146億美元同比下降4%。Niko Partners推測PC市場的營收將會進(jìn)一步下降%。這是由于包括新冠肺炎所導(dǎo)致的公共娛樂場所關(guān)閉而導(dǎo)致大量網(wǎng)咖停業(yè)、新游數(shù)量減少等問題綜合導(dǎo)致。但是中國依舊是世界最大的PC游戲市場。


2019年中國的手游玩家數(shù)量達(dá)到6.37億人,市場收入為185億美元,同比上升18.2%。Niko Partners推測在2024年中國的手游市場將會達(dá)到320億美元。


在中國總計6.85億玩家中,大部分是PC與手游雙重玩家。女性玩家的比例在持續(xù)上漲,預(yù)計在2020年達(dá)到50%。電子競技在2019年創(chuàng)造了139億美元的營收,Niko Partners推測在2024年將會達(dá)到232億美元。
隨著疫情緩和,玩家將陸續(xù)回到正常的生活節(jié)奏,產(chǎn)業(yè)增長勢頭將會放緩。網(wǎng)咖等公共游戲娛樂場所將很難恢復(fù)到平常水平。
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