根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解EA今日公開了2019至2020財(cái)年第四季度與整財(cái)年財(cái)報(bào)。在第四季度,EA凈收入達(dá)到13.9億美元,其中數(shù)字版游戲收入達(dá)到12.2億美元占比88%。整個(gè)財(cái)年凈收入為55.4億美元,同比增長(zhǎng)12%,而凈收益為30億美元,遠(yuǎn)超上一財(cái)年的10億美元。


在2019至2020財(cái)年中,作為EA強(qiáng)項(xiàng)的體育游戲方面《FIFA20》用戶已經(jīng)超過2500萬,《麥登橄欖球20》也創(chuàng)造了系列銷量紀(jì)錄。而成為重生工作室制作的黑馬游戲《Apex英雄》成為PS4平臺(tái)年度下載量最高的免費(fèi)游戲,同樣出自重生工作室之手的《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的》也擁有超過1000萬玩家,《模擬人生4》的月活躍用戶超過去年同期。


EA首席財(cái)務(wù)官Blake Jorgensen表示這一財(cái)年的成績(jī)證明EA以線上服務(wù)為主的策略是正確的,也是未來的發(fā)展方向。特別是在目前的特殊時(shí)期,EA的線上服務(wù)更能滿足玩家們的需求。
EA正式宣布他們將在新財(cái)年(2020年4月初至2021年3月末)推出四款EA Sports新作,包括《FIFA》、《麥登橄欖球》、《國(guó)家冰球聯(lián)盟》以及一個(gè)未公開的項(xiàng)目。一款經(jīng)典大作將推出高清重制版。EA在新財(cái)年將更加注重任天堂Switch平臺(tái),同時(shí)將推出本世代游戲免費(fèi)升級(jí)次世代版本的服務(wù)。

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