根據(jù)電玩迷(dianwanmi.com)編輯了解微軟2019至2020財年的第三季度財報中微軟第三季度總收入為350億美元,同比增長15%;營業(yè)利潤130億美元,同比增長25%;凈利潤108億美元,同比增長22%。作為游戲業(yè)務(wù)的Xbox部門,Xbox Game Pass訂閱服務(wù)用戶突破1000萬,季度收入基本持平,同比略有下降1%。

根據(jù)微軟官方數(shù)據(jù),Xbox的內(nèi)容與服務(wù)增長了2%,在Xbox與PC上訂閱XGP服務(wù)的用戶已經(jīng)突破1000萬,這其中的影響因素包括主動居家隔離所帶來的刺激。Xbox Live的月活躍用戶也達(dá)到了9000萬,微軟已經(jīng)將Xbox Game Pass定位為Xbox新老用戶的高價值軟件集合,在Xbox與PC上提供了超過300多個游戲。。微軟游戲云服務(wù)“Project xCloud”已經(jīng)在7個國家擁有數(shù)十萬的參與用戶。硬件營收下降明顯,達(dá)到20%,微軟稱這是由于近期硬件價格下調(diào)的原因。


最近,XboxOne總裁PhilSpencer在推特上回答了一些...
曾經(jīng)在去年的5月Valve曾經(jīng)因為Steam上架的一款包含校園槍...
即將登陸NS平臺的馬里奧賽車8豪華版(MarioKart8De...
在電玩迷正式運營前夕,回顧當(dāng)初擬定的初衷,與現(xiàn)階段環(huán)境的分析,事實上...
10月12-14日“2016全球首屆VR&AR互動娛樂博覽會...